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北京航天航空大学新媒体专业2018级研究生毕业设计展(北京航天航空大学是985还是211)

▏绘画 ▏

白日梦我
作者:颜晨曦
介绍:
中岛敦在《山月记》中写到,“我深怕自己本非美玉,故而不敢加以刻苦琢磨,却又半信自己是块美玉,故又不肯庸庸碌碌,与瓦砾为伍。”高山可能无法企及,不妨远观,甘于平凡却不甘于平凡地腐烂,或许这已经是一种不平凡了。

生活,生活
作者:宋姝锐
介绍:
《生活,生活》系列2,是对本科毕业作品《生活,生活》主题的继续。关注普通生活中的情境,感受当下的生活,是又一次“记录与分享”的展现。

在路上
作者:解欣彤
介绍:
借画面来表达生活中的一种状态或者说是一种情绪,从限知视角出发,描绘上班路上的状态,而这种状态的描绘亦是记录自己的人生感悟,希望通过插画片段的展现记录人生境遇,又可以在画面中找寻自己的方向,通过不同视角的代入以及时间与空间的交错,完成路上之旅。

一生一次的旅行
作者:宋芳
介绍:
自然界的万物都是从种子开始的,种子也是人类生存不可或缺的食粮,它们落地生根,无论环境优劣,由此启发我做了绘本《一生一次的旅行》,讲述的是一个小蒲公英种子寻找新家的旅程,经过不能自己选择新家而悲伤,到最后接受了命运的安排并努力生长的故事。

快手扶贫
作者:杨佳琪
介绍:
刷手机的时候,你是否遭遇过以下事件:打开一个软件弹出广告,明明点了关闭按钮,却还是跳转打开了另一个app页面;文不对题的广告越来越常见,让人摸不到头脑;为吸引眼球广告图片视频越来越无下限……目前的信息流广告套路令人恼火,被称为“原生广告”形式的信息流广告为何总是打扰用户的阅读,作为插画专业的学生,微信朋友圈制作精良的广告和插画形式的结合能够为信息流广告优化师带来怎样的创新思路呢?在本次展览中,《快手扶贫》作品从快手扶贫宣传出发,将微信朋友圈选择式卡片广告和基础式卡片广告两种形态与插画相结合,创造出两则扶贫公益广告,可扫码参与模拟互动,欢迎留下宝贵建议,未来的高质量信息流广告创作就掌握在我们手中。

▏平面 ▏

二十四节气
作者:宋姗姗
介绍:
超现实主义表现手法与平面设计相结合,探索创新的二十四节气海报表现形式,让点线面基本图形元素进行再重构,突出字体形态的重现,再运用相关的颜色搭配烘托主题

民族的形状
作者:薛婧明
介绍:
《民族的形状》是在基于对蒙古族传统服饰图案论文研究的基础上创作的一组作品,作品以概括的、简洁化的表现形式通过再设计的设计手法来表现蒙古族传统服饰及服饰图案。
作品以蒙古族不同地区的传统服饰特点为创作元素,通过其服饰的造型、色彩及装饰图案来表现不同分布地区的蒙古族的传统服饰,体现出蒙古族传统服饰所具有的丰富的内部差异性,并试图通过此种方式来对蒙古族民族文化艺术进行“科普”,体现出民族艺术形式所具有的强大艺术生命力。

小书童界面设计
作者:胡沥文
介绍:
小书童app是针对小学、学龄前儿童以及儿童家长群体的产品,用于业余时间读书,是聚合海量优质故事的平台,培养孩子阅读习惯。设计从市场背景到用户调研、用户痛点分析,

再到竞品分析等一系列过程整合梳理产品功能,到最终的表现层的界面视觉设计。

台湾烟云
作者:赵启钰
介绍:
《台湾烟云》系列作品共四幅——“台江海战”、“漳泉械斗”、“大甲西社”和“治警事变”。分别讲述郑成功攻台海战、漳州泉州移民大械斗、大甲西社原住民抗清和台湾民众与日本殖民政府的治警事件冲突。画面采用霓虹色彩渐变色配色和大透视构图,融合魔幻现实主义神兽构建台湾历史烟云的波澜壮阔。

2020北航沈元奖章视觉形象设计
作者:翟烽
介绍:
围绕北航本科生最高荣誉“沈元奖章”答辩会这一高校主题活动,对其进行品牌视觉形象设计(2020)。基于对该活动往届视觉形象设计的分析,毕设侧重于从统一视觉、丰富应用以及强化特征等方面展开优化设计。

▏动画 ▏

罗阳
作者:李立行
介绍:
2012年11月25日,我国自行研制的歼-15战机在中国首艘航母辽宁舰上成功起降。就在全国都在为此巨大成功而欢欣鼓舞的时候,却传来了歼-15研制现场总指挥罗阳突发心源性猝死,因公殉职的噩耗。
很多人是从这个悲痛的消息中知道了罗阳的名字。这并不奇怪,众多的北航校友、众多的航空人航天人、众多的国防科技工作者,他们从事的工作和研究足以震动整个世界,然而他们个人却默默无闻,不被外界所熟知。罗阳就是其中的一员,是这一群人的一个缩影。
本片以罗阳的生平事迹为蓝本,以他个人短暂却精彩的一生为切入点,向观众讲述他的航空梦。这个梦的原点是从北航的校园里开始的,时光变迁历经坎坷的他坚守着这个梦。然而他的生命却在梦想刚刚开始实现的时刻嘎然而止。

普通的外星人
作者:杨蕾
介绍:
an ordinary alien
他告诉我,把一颗火山石、一块蓝色的冰和在他头顶盘旋过的飞虫放在一起搅拌均匀,然后寄望大海,这样就能轻而易举地找到他。我要去找他了,毫无目的地。

赛博朋克城市
作者:叶非
介绍:
赛博朋克是最近炙手可热的话题,该作品通过剪辑以及后期制作的方式描绘了我心目中未来赛博朋克城市的样子,通过一些光效以及调色让城市看上去充满了神秘氛围,搭配上动感科幻的音乐,让这个作品充满了未来感。


作者:赵倩文
介绍:
一篇作者的自述,有关于女孩和爷爷的故事。小时候爷爷是带我认识世界的人,让我从黑暗狭小的空间里走出去,长大后爷爷教我识字,让我与书为伴。爷爷也许真的是一本沉甸甸的书,他回到了书籍的世界。这也是我能够接受的有关于死亡的另一种说法。

秘密计划
作者:刘心怡
介绍:
2020年中国航天器“嫦娥五号”带着全世界人们对外太空充满了好奇和美好的想像,成功登陆月球。天真烂漫的小主角也梦想着有一天能变成宇航员,遨游太空,只不过在他的梦境中,太空里全都是美食。

九尾狐
作者:于雪菲
介绍:
本动画作品《九尾狐》采用的是片状动画的展现形式,借鉴了皮影的元素,将片状的原画结合电脑后期技术,制作出三维立体的效果,从而达到伪定格动画的动画效果。本片讲述了一只九尾狐历经各个朝代,所经历的不同故事。

sinking
作者:高妍彦
介绍:
每个视频制作者最煎熬的过程一定是制作完成等待视频渲染的时候,电脑的任何一个反馈都会让作者的心情跌宕起伏。《sinking》这个片子就表现了作者在ae渲染的时候先是电脑出现死机,心情如同过山车一般下沉。电脑恢复正常运行之后显示渲染用时5小时56分钟,在等待过程中进入美梦,梦中惊醒发现ae崩溃了……

假如只有一分钟
作者:刘伟艺
介绍:
这是一部关于的“记忆”与“梦境”的情感类二维动画短片,片名为:《假如只有一分钟》。故事以“任意门”为主要道具,讲述女主角忙于工作、无暇顾及父母的故事。
作品选取大都市为背景,通过主角的记忆与梦境,将亲情提炼升华,警醒观者重视亲情,使观者在当今快节奏的生活中,停下脚步,找寻心中的净土。

▏数字媒体 ▏

博物馆ui设计
作者:宋方舟
介绍:
中国考试虚拟博物馆ui迭代设计
中国考试虚拟博物馆ui迭代设计,针对原有版本的ui进行布局及视觉的优化设计,布局考虑到用户的使用习惯及产品的功能需求,视觉上更加简洁统一,引导用户建立良好的使用流程, 助用户便捷的完成交互任务,获取博物馆展示内容。

空(emptiness)
作者:王晓慧
介绍:
新冠疫情后时代,“内卷”一词在网络中火了起来。人们自己所在的领域变成了一座座围城,外面的人只能看到它的高城深池,却无法察觉内部的瓦解土崩,这就造成了城外城,卷中卷的现状,当代人便由此承担了来自外部与内部的巨大精神压力。佛教中有一种“空”的概念,讲究“万物皆空”,凡所有相皆是虚妄,不得过分的功利化,我们则需要在内卷围城中“放空”自我,寻找万事的空性,从而去获得本真的快乐和自我解脱。作品采用体感交互的形式,打造沉浸式空间音画体验,让用户通过身体去探索自己内心的“内卷”。

中国考试虚拟博物馆
作者:邓薇
介绍:
中国考试虚拟博物馆是基于虚拟三维环境的漫游交互系统,有古代馆、近代馆和现代馆三个主要的展厅,包含二维动画、360°全景、三维场景复原等多种具有趣味性的数字化展示手段,拥有自动漫游、全方位展品交互、热点跳转等丰富易用的功能,给用户创造全新愉悦的虚拟交互体验的新时代博物馆。

移动端中国考试博物馆
作者:贾梦男
介绍:
移动端中国考试博物馆通过随性柔和的线条,红黑白三大基础色与传统装饰图案的结合,通过展厅区、藏宝阁与观前了解等功能模块,重点展示了中国古代考试发展历程,更好的满足公众对于中华选贤举能制度改革的信息需求。

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