我国传媒大学交互与智能方案专业2024年考研上岸辅导(中国传媒大学交互设计考研)
01 交互与智能方案方向 (艺术学位)
本方向安身互联网年代的媒体智能化打开趋势,依托互联网、物联网、人工智能、虚拟实际、空间核算等前沿科技领域,集合方案思维、人机交互、ai 智能方案、交互方案、领会方案、效能方案等方案学前沿领域,以网络与智能媒体的产品方案、交互技能、用户领会、传达方法等为首要研讨目标,经过跨学科理论和研讨办法,从人本主义视点探究网络与智能媒体方案的一般规则,及其对人类社会出产日子的影响。
02 游戏学方向 (艺术学位)
本方向以游戏为中心研讨领域,包括游戏方案理论研讨、游戏化及严厉游戏的研讨、游戏社会化的探究研讨、游戏跨学科穿插交融研讨等。根据对游戏前史、创造理论以及游戏文明的研讨,培育学生深化了解和掌控游戏的本质与规则,重视游戏对社会文明、媒体和科技领域的影响。经过跨学科的理论和研讨办法,探究与游戏内容有关的艺术创造规则、游戏的社会影响力和学科打开规则,研讨游戏领域的立异和打开如何与智能科技、媒体文明及社会需要彼此交错,效能社会文明日子。
03 文明数字化方案方向 (艺术学位)
本方向适应大数据、云核算、5g 高清、人工智能等数字技能在经济社会各领域广泛深化广泛而发生的体系性改变趋势,集合于数字文创、文博、文旅领域,深挖传统元素的文明内在,经过编程技能与虚拟实际等科技办法加强数字产品的互动性,培育掌控全息呈现、数字孪生、多言语交互、高传神闪现、跨时空对话等新式智能信息技能在数字文明场景中的使用规则和特征,集合文明数字内容创制和研讨。
师资部队
本专业具有一支专业水平高,学缘布景合理,艺术、技能、人文统筹的跨学科师资部队,其间 8 位教授、21 位副教授。
本专业教师承担多项国家及省部级项目,其间包括国家社科基金严峻项目、国家社科基金艺术学项目、教育部人文社科基地严峻项目、科技部国家要点研发方案、北京市科委严峻目、国家广电总局项目立体电视要害技能研讨、中宣部专项“我国近现代漫画抢救工程”、国家广电总局社科项目“我国民间故事的数字化体现研讨、教育部产学培育项目根据 ai 技能和虚拟交互技能的将来印象、 ai 虚拟主播的创造平台缔造等。
人才培育
1.骨干课程 :
1) 信息技能与方案方向:
人机交互理论与实习、游戏引擎技能、人工智能辅佐游戏方案等
2) 交互与智能方案方向:
交互研讨、方案与今世文明、生成艺术与交互技能等
3) 游戏学方向:
游戏方案理论、游戏创造、游戏美学等
4) 文明数字化方案方向:
我国传统文明与民间艺术、数字艺术研讨、方案思维立异与实习等
2.科研平台
本专业具有 “数字动画技能研讨”北京市要点实验室,国家“动画与数字媒体艺术”实验教育演示中心,国家动画教育研讨基地等多个重要科研平台。还具有动画研讨所、数字技能
与艺术研发中心、《我国动画年鉴》修改部、亚洲动漫研讨中心、我国动漫艺术铺排馆等许多研讨机构,构成了融科研、教育、创造、制造于一体的平台。专业缔造单位当前仍是我国教育部动画与数字媒体艺术教指委地址地;国家文明部数字构思高档研修基地;是我国(北京)世界大学生动画节主办方;担任修改出书《我国动画年鉴》;担任教育部、文明部主办的三校“动漫高端人才联合培育实验班”;是国家教育部“动画专业青年骨干教师培训”基地;是全国高级院校核算机基础教育研讨会地址地;是全国高校影视学会动画与数字媒体艺术专业委员会、我国影片电视技能学会数字拍摄摄像委员会地址地;具有《艺术与科学研讨》学术辑刊、《艺术与科学研讨》微信大众号、“艺术与科学”跨学科教育论坛、“艺术与科学研讨生学术论坛”、我国电子竞技文明教育工业联盟、我国高校电竞社团联盟等学术科研平台,可认为研讨生的学习、科研供给丰厚本钱和多样化平台。
3.获奖及优良期刊论文、创造专利等
师生作品在美国学生奥斯卡、纽约方案大赛、美国 siggraph 等世界一流节展中获得了跨越 50 个奖项和提名,在华表奖、金鹰奖、我国世界动漫节“金猴奖”、我国世界漫画节“金龙奖”、我国动画学会“美猴奖”、台湾时报金犊奖等国内一流节展中获得了跨越 200 个奖项。此外,还在我国独立游戏节、各大 gamejam、各大公司组织的游戏制造竞赛(比方腾讯、巨人)等各级竞赛中获得重要奖项。在校研讨生宣告的论文在全国大学生影评大赛、北京影片学院“全国影片学青年专家论坛”、我国动态印象视觉艺术优良论文竞赛等各级各类推赛中获奖。
4.学术交流
本专业树立多个学术交流项目,与东京艺术大学、韩国艺术归纳大学联合打开“亚洲学校方案”中日韩动画 co-work 创造项目;与国外制造公司、院校树立紧密协作,守时派教师出
国进行专业学习和项目协作。与加拿大数字媒体中心、美国东北大学、韩国中心大学等别离协作打开“艺术与科技构思传达”以及交互方案和数字产品原型方案世界联合实习课程。每年遴派教师参加世界动画节和世界学术交流活动等。鼓舞学生与世界大师直接交流,并在世界舞台上查验专业水平,与国表里高水平人才参议研讨。
结业生作业去向
除出国进修者外,本学科结业生首要分布在北京师范大学、四川大学、我国传媒大学、清华大学、广州美术学院等高级院校;新华社、中心电视台、北京电视台、湖南卫视、凤凰卫视、山东电视台等传统媒体作业和我国科学技能馆、国家博物馆、国家图书馆、国家影片馆、我国工商银行总行等国家单位;以及美国yahoo、谷歌、scanline vfx、皮克斯、工业光魔等世界出名公司和腾讯、网易、完满、米哈游、阿里巴巴、baidu、爱奇艺、京东、字节跳动、旷视等国内一线新媒体公司。有些结业生自立创建虚拟实际和数字文娱有关公司,研发和出售有关产品。
2024招生目录
考试类别:
①101思维政打点论
②201英语一
③783主题写作
④883人文社科基础
招生人数:
估计接收14人(含推免7人)
【2024】783主题写作大纲
一、考试意图
本类别首要查询考生根据给定材料,运用所学常识进行主题提炼、
理性分析和文字表达的才能。
二、查核要害
1.主题提炼才能:具有疑问知道,立意诚正,观念清楚;
2.理性分析才能:环绕主题打开证明,逻辑规划无缺,证明合理;
3.文字表达才能:表述稳当,写作标准。
三、考试需求
1.根据给定材料结束一篇论说文;
2.写作要件包括标题、摘要、要害词、正文;
3.写作具体需求:
(1)标题:不跨越 30 字;
(2)摘要:200 字支配;
(3)要害词:3-5 个;
(4)正文:2000-3000 字,至少应设置一级标题。
四、考试方法及考试时长
1.闭卷,书面考试。
2.满分为 150 分,考试时长为三个小时
【2024】883人文社科基础大纲
一、考试意图
本类别查询考生的人文社科基础常识和根柢本质。
二、考试内容
第一有些:文学
查询考生对我国文学打开进程、文艺思潮、代表人物、个性门户、经典作品等方面根柢常识的了解与掌控。
第二有些:文明史
查询考生对人类从农业文明到工
业文明打开进程的根柢条理,以及不一样期间代表性文明的首要特征、严峻作用和不一样文明之间交流根柢情况的了解和掌控。
第三有些:哲学
查询考生对哲学本体论、知道论、道德观、审秀丽、前史观的根柢概念、中心出题、首要人物和门户等方面的了解与掌控。
第四有些:前言与社会
查询考生对前言社会学分析视界,以及前言与政治、经济、社会等多维联络互动的根柢常识和理论的了解与掌控。
三、试题类型
选择题、名词说明题、简答题、论说题等。
四、考试方法及考试时长
1.闭卷,书面考试。
2.满分为 150 分,考试时长为三个小时。
五、举荐参阅书目
1.刘跃进主编:《简明我国文学史读本》,我国社会科学出书社,2021.
马克垚主编:《世界文明史》(第二版),北京大学出书社,2016.
张世英:《哲学导论》(第三版),北京大学出书社,2016.
[美]大卫·克罗图、威廉·霍伊尼斯:《前言·社会:工业、形象与受众》,北京大学出书社,2009.
[澳]尼古拉斯·凯拉:《前言与社会:权力、平台和参加》(第二版),我国传媒大学出书社,2023.
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