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【动画真题解析】第01期丨武汉理工大学动画考研手绘快题高分试卷

原标题:【动画真题解析】第01期丨武汉理工大学动画考研手绘快题高分试卷

/ 01.手绘真题回顾 /

考试内容

以“运动场偶遇”为主题进行角色创作类快题设计。

设计要求

要求快题突出主题,画面饱满,色彩鲜艳,细节丰富。可根据主题命名快题作品。

考试要求

考试时间:6小时(21年改为4小时)

纸张大小∶对开卡纸(22年改为4k素描纸)

成果要求

(1)4-6个人物动态设计

(2)1个双人场景设计

(3)4个人物表情特写设计

(4)5个主人物转面图设计

(5)至少2个场景设计

/ 02.高分快题案例分析 /

1.《运动场偶遇》主题快题

设计构思草图

设计创意说明

该快题作者以操场为主要场景和背景进行切题,能够很好的贴合考试主题要求。同时双人场景的喝水的动态及惊讶的表情设计能够很好的贴合考试中要求的“偶遇”主题。整个快题排版很满,让画面没有大面积的空白,且整个画面统一色系,主体色以红色为主。跑道的红色和角色的红色,加上蓝色点缀加强了画面的视觉冲击力。

快题上色完整稿

真题案例试卷评析

标题:球场偶遇

作者:汉武手绘梁同学

分数:135

优点:整张快题颜色上色调统一,主体为红色的暖色调,搭配以蓝色的辅助色调,不管是人物还是场景都以这两个色调为主,颜色十分整体。人物上来看,角色的肌肉结构合理,选择这种比较写实的人物设计突显了作者的基本功。同时,背景上也运用彩铅做了很多肌理效果。情节上,双人场景也刻意强调了偶遇的主题要求,可以说完美的切合主题。

缺点:主体人物后面的场景有些含混不清,时间允许的情况下可以再刻画一下。整张快题只有在转面图有大面积白色,可以用大色块来盖过。人物的头发可以增加重色来刻画。

2.《运动场偶遇》主题快题

设计构思草图

设计创意说明

快题作者通过双人动态中的坐姿交流动态来帖合“偶遇”这一主题。同时用“滑板”切合运动主题。作者很巧妙的将主体人物放在了视觉中心,重点强调了主体人物,并且人物的动态十分的舒展。作者没有选择常规的运动,而是选择了滑板,会让人有眼前一亮的感觉。

快题上色完整稿

真题案例试卷评析

标题:运动场偶遇-relax

作者:汉武手绘王同学

分数:130

①优点:整个画面的视觉中心就是主体人物,并且人物的动作十分舒展,很能体现作者的绘画功底。同时在颜色的选择上,也运用了主体蓝色,背景黄色的对比,增加了画面的对比度。

②缺点:快题并没有特别强调“运动场”主题,而是过分的强调了运动以及偶遇。同时,一些细节的处理还有待加强,比如主体人物脚下的滑板,型还有一些问题。转面图之间人物的距离并不统一。

3.《运动场偶遇》主题快题

设计构思草图

设计创意说明

作者选择了运动场来做切题场景,在教室的走道内进一步强化了“偶遇”这一主题。快题采用了较少见的横构图模式,将主体人物放在画面的左侧,一般来说横构图会比较容易让画面失衡,但作者在快题右侧选择了上紧下松的构图模式,让画面左右均衡。

快题上色完整稿

真题案例试卷评析

标题:运动场偶遇

作者:汉武手绘梁同学

分数:131

①优点:快题主题突出,通过校服和场景强调了校园的主题,这样使得快题能够贴合更多考题。同时,画面用很多小元素来填充,既贴合主题又能增加画面丰富程度。另外,快题右上角的人物和场景很出彩,做出了很强的光影效果,在颜色运用方面大胆、合理,用彩铅做出了很强的笔触来用作肌理效果。

②缺点:部分场景的颜色运用有些偏灰,可能是马克笔没有墨水导致笔触很强烈,使得画面有些乱。

/ 03.真题案例总结 /

武汉理工大学属于设计专业方向十分优秀的头部高校,在整个华中地区设计学动画研究方向都处于顶尖水平,并且是现阶段华中地区唯一的设计学博士授予点。但是每年招生数量较少,动画专业专硕加上学硕每年最后录取人数在10人以内,考研竞争十分激烈

该校动画专业考研快题设计偏向角色设计类,加上考生众多,所以每年优秀的作品都很多,如果只是单纯的优秀快题已经很难打动老师了,要从各个方面都使自己的快题从众多快题中脱颖而出。画风方面,近几年更加偏向于写实类的角色设计,这种风格也能够体现学生们的基本功。

该校前几年出题方向较为统一,都是围绕校园题材进行命题。但从21年开始,出题方向产生了较大的变化,接连调整,使得考生自主备考难以抓住主要方向,建议考生自主备考时更加全面系统的进行练习和准备。

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