2022级中国美术学院游戏考研院校信息游戏与交互艺术(中国美院近期比赛)
-游戏与交互艺术
八大美院,可考日语
★注意:考生网上报名考点必须选择“浙江”→“中国美术学院”,凡未按我校要求选择报考点的考生,报名信息一律无效。
一、招生专业及方向(影视与动画艺术学院/全日制)
130300?戏剧与影视学 -50 游戏与交互艺术(学硕)
院(系)自设研究方向-游戏艺术研究
拟指导教师或导师组:崔晨旸、倪镔
拟招生名额:3人(不含推免)
135104?电影?–f4 游戏与交互艺术(专硕)
研究方向-游戏艺术研究??????
拟指导教师或导师组:倪镔、崔晨旸
研究方向-交互艺术研究???????
拟指导教师或导师组:宣学君、梁超、余本庆
拟招生名额:7人(不含推免)
方向介绍:
-游戏艺术研究
以建构技术与文化驱动下的游戏设计与画面造型融合创新为指导思想,挖掘时代文化价值,培养游戏领域高素质、专业化、德才兼备的高层次专门人才。
主要研究有游戏文化与传播、游戏设计、游戏产业等,其中游戏设计在国内同类学科中具有明显特色与优势。
-交互艺术研究
以建构前沿技术与文化驱动下的影像创作与交互设计融合创新为指导思想,主要培养在数字与网络时代视听内容与交互设计融合等实践与研究方面的高素质、专业化、德才兼备的高层次专门人才。
其主要研究方向有虚拟现实、互动艺术、交互叙事等,尤其是互动艺术与交互叙事,在国内同类学科中具有明显的研究特色与优势。
二、考试科目
初试:
130300?戏剧与影视学(学硕)
1、思想政治理论
2、英语(一)或日语
3、专业基础
4、专业技法
135104?电影(专硕)
1、思想政治理论
2、英语(二)或日语
3、专业基础
4、专业技法
复试:
综合素质测试(含专业基础、专业能力、学术研究及外语水平等)。
按本科毕业生同等学力身份报考的考生在复试时加试覆盖本科主干课程的美术史论知识、专业基础或写作等二门科目,加试方式为笔试。
三、往年复试分数线及录取情况
[2021年]
130300?戏剧与影视学(学硕)
复试分数线:38??38??90??90??346
专业共拟录取21人,最高分402,最低分359
135104?电影(专硕)全日制
复试分数线:38??38??90??90??346
专业共拟录取34人,最高分414,最低分357
[2020年]
130300?戏剧与影视学(学硕)
复试分数线:37??37??90??90??347
录取最高分415,最低分347
135104?电影(专硕)全日制
复试分数线:38??38??90??90??347
录取最高分407,最低分349
注意:复试采取差额形式,对符合复试基本要求的考生根据各研究方向初试成绩总分从高到低排序,按各研究方向招生计划1:2比例确定复试名单;如遇末位同分者,则均可参加复试。退役士兵专项计划单列。
四、2021级复试情况
线下现场复试。
地点:中国美术学院象山校区。
复试科目:
专业考试(80分,考试时间3—4小时)、外语听力测试(20分,测试时间45分钟)和综合面试(100分,面试时间每生5-10分钟左右)三部分。
(同等学力者须加试美术理论知识和写作二门课程,各100分,每门2小时)
复试总成绩要求:参加复试的考生复试总成绩在120分以上(含120分)才能参加综合分排名。
综合分初试复试分数权重:
综合分=初试总分÷500×50+复试总分÷200×50
也就是复试的 1 分相当于初试的 2.5 分
如招考研究方向在录取时出现同分,则按照初试成绩高者优先录取。
五、学费与学制
全日制学术型硕士研究生,学制三年,8000 元/学年;
全日制专业型硕士研究生,学制三年,10000 元/学年。
(最终以发改委核准
为准)
六、往年真题
【专业基础】
2020年???4 开全身坐姿素描写生,4小时;
2019年???4 开全身坐姿素描写生+4开坐姿人物速写 3 张,4小时;
2018年???4 开半身坐姿素描写生+4开站姿人物速写 3 张,5小时;
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