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英雄专访首饰设计研究生毕业,但我选择了更具挑战的绘画之路(著名的首饰设计师)

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耐心读完你将收获满满

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本期英雄专访:too too

东馆:可以简单介绍一下自己吗?

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tootoo:大家好,我是 too too ~

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今年刚研三毕业,本科和研究生都是在中国地质大学,学的专业是首饰设计。

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首饰设计这个专业其实比较少,没有学之前,我以为会以画图和设计为主,但正在读了之后发现,大部分专业学习还是在工艺制作上,比如金属工艺、镶嵌工艺等等,画图和设计上反而不是很多。

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too too ?学习工艺制作
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首饰专业转行经验
即使是保研的成绩 我的内心还是想画画
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东馆:当时为何从首饰专业转行到cg行业??

tootoo:其实我没有想得太多,我本科的时候就考虑过,虽然工艺设计未来就业方向可能会更好,但我自己内心还是更倾向画画多一点,因为我更喜欢安静的坐在一个地方画图。

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当初本科毕业之后是获得本专业保研资格的,加上当时家里也给了一些压力,所以我研究生还是读了这个专业,没有去跨行考其他的专业。

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转行的契机出现在我研一快结束的时候,当时我们作业小组一起去庆祝吃饭,聊到绘画方面的时候,就给他们顺便看了我的画稿。

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他们看了我的画稿之后,觉得原画行业还挺适合我的,就建议我去试试。当时听完大家的建议,也是备受鼓舞,后来就决定说自己还是画画吧!

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too too 摸鱼作品
东馆:你是从什么时候开始接触cg的?

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tootoo:我其实接触的时间应该不算很长,因为我之前一直是画手绘的,几乎没画过板绘,为数不多的板绘经验还是大学首饰设计时,需要用板绘去画一些设计稿,除此之外我没怎么画过板绘。

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接触cg这个行业也是在我研一快结束的时候,那个时候通过朋友的推荐,开始看东馆日常的视频,板绘不是要手眼分离嘛,一开始我还不太习惯,自我摸索练习了两个月左右的板绘,后面就报名了参加了东馆的体验期。

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too too ?摸底时间 2021年

10月
东馆:前段时间你一直有在做测试和面试,可以分享一下上次面试测试的经历吗?

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tootoo:我当时是做了米哈游星铁的测试,因为我是第一次做这种测试,当时是非常懵的状态。

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当时第一次测试给了三天的时间,我没有这么短时间内完成一张图的经验。就感觉自己的设计能力,和各方面的能力是不是还不够?那段时间还挺 emo 的。

东馆:测试刚开始做都是这样的,可能平时在训练包括创作的过程当中,对时间并没有做一定的限制,所以会花很多时间去研究怎么做的更好。

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测试其实要的更多是你能快速输出画面的能力,这就需要看几个能力,一个是整个创作的流程是否足够熟悉,每个流程上的要求标准是否足够清楚,另外一个就是你需要更快的解析测试要求以及能否用已有的流程快速匹配测试需求画面。

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另外测试是否通过,画功只是一部分,还要看你画的画面是否符合对方公司的需求,从我们的角度来说,你的画是没有太大问题的,基本功也是可以的,可能是你画的东西和他们的需求不匹配,项目组也会筛选更符合项目要求的人选。

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其实后面的话,建议你可以找一些市面上已有的项目,以他们的画面作为参考去做创作,创作完之后看自己的画面和官方项目图的画面放在一起观察,如果你的图放在项目图中不突兀,说明你画的东西从画面上来说,就符合项目需求了。

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too too ?c10作品
东馆:最近还在找工作吗,还是暂时休息?

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tootoo:前面一段时间一直在准备校招和一些测试,现在秋招、春招也结束一段时间了。目前在重新做一些设计,整理一下自己的作品集。

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我之前的作品集有一个问题,我感觉自己c线之前的作品和c线之后的作品,差距有点大,自己的水平不是很稳定,所以想替换一下作品,后面继续投递。

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东馆:更替作品这个是可以的,尽量让自己的作品保持在同一水平,之前的图如果水平没有当前好的话,其实还是建议换掉的,因为公司在看大家作品集的时候,会看画的最不好的那张,水平低的图会拉低整体作品集的水平。

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另外做新的作品的话,有问题或者需要 你看的,都是可以发私信问我们的,有任何绘画难题都可以和我们沟通。关于你后期提升上,建议你后续可以做一些专项练习,例如后成程塑造以及黑白方面的练习。

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如果你要加强后程完稿能力的话,我们建议你去看看东馆少年宫,后面有几期是专门讲黑白的,非常针对你现阶段的问题,可能对你 助会更大一些,有空可以去看看~

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too too c10线稿
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初识东馆
因为东馆接触板绘 东馆流程刻在我的脑海
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东馆:每天在东馆练习多久?

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tootoo:因为我接触板绘比较晚,我也是从东馆开始真正了解到原画和板绘。正式成为东馆的玩家之后,我没有五六点就起来画画,或是每天画很晚画到凌晨。

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我可能每天平均画画的时间在8个小时左右,东馆的训练我一般会把更多的时间放在画主线任务上,可能会花个4-5个小时,做多个任务的话6-7个小时,就尽量把当天能做的一个主线任务都做好。

东馆:你平时的话还会摸鱼吗?

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?tootoo:我在东馆更多的是做一些基础练习,除了c线和s线之外,有空的时候才会去摸鱼和画一些设计。

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东馆:其实这样的训练挺好的,我们不提倡同学们一直做练习,一直做练习的话,时间长了容易麻木,可以画一些其他的东西来进行调和,该摸鱼的时候还是要摸鱼,让自己保持对画画的热爱,这样才能持续性的去进行画画这件事。

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too too ?c10作品
东馆:平时练习和c线的表现,你的造型能力特别好,有什么经验可以分享吗?

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tootoo:我觉得造型处理主要还是看前期的积累,我从艺考开始断断续续学画画已经差不多有十七年的时间了。

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进东馆学习也有两年的时间,我每天也会花很多的时间去练习,我觉得东馆的基础训练还是挺重要的,通过不断的练习,我的造型能力就提升上来了。

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还有我平时也会去看一些图,包括游戏项目的图,或是喜欢韩国大大的图,他们的图造型会比较夸张一些,我也会分析他们的图,分析画面结构和设计,在这种潜移默化的影响下,就应用到自己的画面里。

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东馆:这种方法也是我们一直提倡的,画是画出来的,不是看出来的,我们见过很多同学,看图就只是单纯的看,真要画的时候又画不出来。应该看到图时先分析一遍,然后再动手临摹一下,最后应用到自己画面里,这样的知识转移才是有效的转移。

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tootoo:一开始我其实也是局限在用眼看的阶段,后来慢慢的发现只是看其实没有太大的 助,因为记忆力也比较有限,很容易就忘记了。

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还是需要多去画,就像东馆建议大家在画速写的时候可以先去描一遍,再去临摹,这样的流程下来之后,就会逐渐形成肌肉记忆和造型意识,画多了以后,再去创作的话,好的造型感自然就能表现出来了。

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too too ?c10作品
东馆:东馆的哪一个训练,让你收获最多?

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?tootoo:如果是角色方面的话,我觉得是流程的训练。东馆的流程,深深的刻在了我的脑海里。包括我现在自己去创作的时候也会通过这套流程,按照步骤一步一步的去画。

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另外我觉得s线创作活动的时候,对设计上的收获也比较多。当时s线训练的时候,虽然没有太多的时间去做,但就在那么短的时间内,我第一次训练到了自己的设计能力,比如如何去找参考以及如何使用参考等等,这些都是有了很大的提升,经历了那次s线创作活动之后,我再去做设计确实就有了不一样的感觉。

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?too too ?c10作品
东馆:你对设计训练还是很感兴趣,对我们的设计方面的练习有什么建议吗?

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tootoo:我自己做完东馆的一些基础的练习后,包括s线和c线的创作活动练习后的感觉,在最后完成的时候,我自己也会做一个小测试。

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有一个小小的建议就是,后续的设计训练中可不可以带大家练一下,怎么在自己的设计中,加入创新点使得设计更有意思。

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因为我发现自己做完东馆的一些基础的练习,包括设计训练和c线的创作后,感觉在最后完成的时候,这一套流程出来的作品会偏商业一些,画面更符合如今市场上的需求。而不是在于我设计的多么复杂,画面有多么的细致。?

东馆:我们也发现这个问题了,我们后面也会把设计类型的训练分成多个等级。因为现阶段很多刚进东馆的同学,基本功不是特别好的情况下,我们会先让大家去训练和了解基本的设计逻辑,同时提升大家的造型能力。随着大家整体都画得越来越好了之后,我们把这个再把训练进行进一步的难度提升,加入一些新的进阶需求。?

too too ?c10作品
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c线创作活动
定了二等奖的目标 ?没想到拿到了特等奖
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东馆:第一次参加c线就获奖心情如何?

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tootoo:我记得当时是直播颁奖,我全程看了直播,想看一下自己能拿什么奖。其实自己内心还是有一点期待的,后来看到在角色奖项里面没有自己,稍微有点点失落,最后在插画颁奖那一部分的时候看到了自己。

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当时肯定特别的开心,因为在参加c10创作活动之前,我有认真看过前面几届c线的视频和颁奖,我大概对比了一下自己的实力,定了争取拿到二等奖的小目标,没想到最后能拿到特等奖,确实非常的开心。

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too too ?c10作品
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东馆:平时或c线活动中有难以突破的地方吗?

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?tootoo:我其实有一个从小到大都比较困扰的问题,就是在色彩方面。因为很早开始学美术,我在造型,素描等方面上自我感觉会好一点,但色彩方面这块确实会比较弱一些。

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c线创作活动的那张图也有这个问题,我画的东西容易画灰,有种不太明亮的感觉。因为我画的是二次元方向,二次元方向的图需要画的清透一些,或者是色彩鲜艳,有些图我是通过后期调整或调色才变得清透一点。

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我现在也想往立绘和插画的方向发展。在上次c线过程中就发现了自己整体画面、黑白和氛围感的调整都比较弱,虽然自己会去做一些氛围练习,但效果不是特别好,这些比较难突破。

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too too ?c10作品
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东馆:如果画面最终效果比较灰,这个问题和颜色的关系不是很大,其实是跟黑白有很大的关系。从黑白层面来说,一方面是因为画面对比度不够,另外一方面是因为整体画面黑白空间不准确。

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关于清透的问题,一般二次元的画面通常塑造不是特别多,所以它会在后程塑造完的时候,用图层属性进行叠加和调整,而这个步骤需要后程反复去做,通过多层图层属性效果的叠加,统一黑白,才能让画面变得清透起来。

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塑造阶段把画面画灰了,其实也没太大的问题,因为这个后面是可以调整的。但是随着你完稿经验和熟练度的增加,后期等你能力变强的时候,塑造的阶段就可以同时控制画面的黑白了。

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黑白这一块你可以去听听少年宫后面几期专门讲黑白的部分,从18期开始往后听,里面有黑白调整的跟练,有时间可以跟着做一下。少年宫里面讲到调整画面黑白的逻辑和方法很重要,只要你把这个逻辑学会了,对你后期调整画面空间黑白是很有 助的。

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too too ?c10作品
东馆:对刚参加c线的同学有哪些经验分享?

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tootoo:我的经历是这样的,参加这个c线活动之前,我会把前面几届大致的内容都看一遍,包括颁奖的视频我都会去看一遍,因为获奖的都是一些比较优秀的作品。

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还有平时作业讲解的视频,我也会去挑一部分去看,然后大概的了解一下c线的整个流程,以及别人在c线过程中可能会出现的问题。这些视频可能比较长,我有时候在做这个主线任务的同时,一边放这些视频,一边画作业。

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?开始c线之后,我也会看一下同届的同学都是怎么画的,每一期我都会认真的去看一下其他同学哪里画得比较好的地方,然后有问题的地方我也尽量去避免。

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最重要的是一定要坚持,画的不满意也要坚持画完!因为我自己经常在画的时候,就会觉得自己怎么画的这么烂!真的不想再画了!经常会这种想放弃的心情,但是不坚持下去的话,我就不可能取得这么大的进步。

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东馆:c线的过程中,我们也发现有的同学他会觉得自己画得不行,中间就停住不画了。我们还是希望同学们能尽可能把它画到自己的极限,能画到什么程度画到什么程度,至少先坚持下来一次,看看自己的上限。

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第一次肯定都是比较困难的,会出现问题也很正常,毕竟从训练转换到创作也是需要一定过程的,但是当有了一次的经验了后,下一次创作的时候很多问题其实自己就规避或者解决了。但是如果不坚持画到自己的极限,是没有办法知道自己的弱点在哪里,同时也没有办法对自己的弱点更有针对性的进行训练。

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too too ?c10作品
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采访尾声
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东馆:对刚进入东馆的小伙伴,有什么建议?

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tootoo:第一个建议:不要觉得基础练习枯燥,就不去做练习。

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我在东馆大部分时间是做了一些基础的练习,虽然说这部分的基础练习会比较枯燥的,但是一定是要坚持!每天至少坚持3-4个小时去做基础的练习,这些东西会对你之后的造型表达和设计能力都有非常大的 助,这些训练会潜移默化的影响你,一定不要觉得太枯燥,而不去做练习。

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我认识的一些画画朋友,有的人就会比较讨厌去做这种基础的练习,更喜欢去做画面的创作或者是摸鱼,然后基本功的训练就会比较弱一些。我自己现在也会每天去画一些速写,坚持做了这些基础的练习,慢慢的我会发现自己想到的一些画面慢慢也能表达出来了。

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我家中的小猫咪~
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第二个建议:修身养性,画画不要闭门造车。

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我自己会把时间分成几份,不要每天只是画画,可以去玩玩游戏、看看电影、或者去外面运动一下之类的,学会享受生活修身养性,画画千万不要闭门造车。

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因为我之前有一段时间,不太去看外面的东西,每天都坐在家里画画,一天十几个小时过去了,后来发现其实这样对自己画画,包括眼界,灵感都没有什么 助,越画就越进入瓶颈了。我觉得画画可以多看一些东西,哪怕一些其他行业信息,也是会对自己的绘画有一定的 助。

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东馆:你现在这个状态非常好,我们一直说,画画就像一场马拉松,它是一个需要长期坚持的东西,路上肯定会有疲惫,疲惫的时候我们需要一些其他东西来补充,可以多和他人交流,不要自己一个人埋头苦画。

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too too 摸鱼作品?
东馆:对东馆你有什么建议吗?

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tootoo:建议东馆可以做一些关于找工作方面的一些内容。比如说如何去应对公司的测试,面试中如何回答问题之类的。

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因为我在东馆学习的过程中,把更多的精力放在了如何画好一张画,而不是如何去完成一场测试,完成公司给到的需求,比如说之前的测试中要画一些技能展示,我当时就不知道角色技能应该怎么表达。

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然后我对于面试的内容也不是很了解,所以在找工作的过程中发现了自己很多的不足,我觉得东馆也可以做一些类似的内容,方便东馆方案内部的同学学习。

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东馆:你的建议特别好,我们的私信有时候也会 一些同学分析测试,其实很多同学他不是画的不行,他只是对于测试的题目没有理解透彻。后面我们可能会去做一期日常,或者一场专项的直播,专门给大家讲一讲这方面的内容。

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?今天非常荣幸能够邀请到tootoo和我们分享她在东馆的绘画成长经历,希望她今后的绘画成长之路能够越走越顺利!

也希望屏幕前的你,能与东馆一起开启绘画成长之路!喜欢本期内容的小伙伴,可以来个一键三连!我们下一期英雄专访见,敬请期待~

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